十分钟魔法练习TS版学习笔记(1)

代数数据类型 (Algebraic Data Type) 、 广义代数数据类型 (Generalized Algebriac Data Type) 、余代数数据类型 (Coalgebraic Data Type)

https://github.com/asukaminato0721/magic-in-ten-mins-ts/blob/master/doc/ADT.md

https://github.com/asukaminato0721/magic-in-ten-mins-ts/blob/master/doc/GADT.md

https://github.com/asukaminato0721/magic-in-ten-mins-ts/blob/master/doc/CoData.md

入门三篇篇,感觉还算能理解,就是理解起来有点烧脑(应该是我太菜了,嗯没错),不过多解释了

单位半群 (Monoid)

https://github.com/asukaminato0721/magic-in-ten-mins-ts/blob/master/doc/Monoid.md

到这开始有点难理解了,这里我掏出我的学习小助手DS R1问一下什么是半群(Semigroup):


好的!咱们用大白话来解释「半群」这个听起来挺唬人的数学概念:

你可以把它想象成一个 ​​「遵守特定组合规则的流水线」​​:

  1. ​你有一个「车间」​​:这个车间就是集合 ​A​。里面装着你所有的「原材料」(元素),比如零件、数字、字母等等。

  2. ​车间里有一台固定的「组合机器」​​:这台机器就叫做 ​<>​(你可以把它想象成任何你喜欢的机器名,比如「搅拌机」、「黏贴器」、「连接器」)。

    • ​这台机器怎么用?​​ 每次只能放进 ​​两件​​ 车间里的原材料 (比如 a 和 b)。
    • ​它吐出来什么?​​ 一定会吐出来​​另外一件​​仍然属于你车间的原材料(比如 a <> b)。这就是 ​​封闭性​​:机器不会做出跑到车间外面的东西。
  3. ​这台机器有个重要特点:「顺序无所谓,效果一样」​​:这就是 ​​结合律​​。想象一下:

    • 你 ​​先​​ 把原料 a 和 b 扔进机器,得到一个中间产品 (a <> b)
    • 然后你 ​​再​​ 把这个中间产品 (a <> b) 和下一个原料 c 一起扔进机器,得到最终产品 (a <> b) <> c
    • 或者,你也可以换种顺序:​​先​​把 b 和 c 扔进机器,得到一个不同的中间产品 (b <> c)
    • 然后你 ​​再​​ 把原料 a 和这个中间产品 (b <> c) 一起扔进机器,得到最终产品 a <> (b <> c)
    • ​关键在于:这台机器设计的非常好,不管你先组合哪两个(只要原材料的顺序a b c不变),最终产品竟然是完全一样的!​​ 也就是 (a <> b) <> c === a <> (b <> c)

​所以,半群就是这样一个东西:​

  • ​一个装满东西的盒子(集合 A)。​
  • ​一个专门加工这个盒子里任意两样东西的「两两组合器」(运算 <>),组合完的结果也必须在这个盒子里(封闭性)。​
  • ​这个组合器有个神奇特性:组合顺序可以随意搭配,只要原材料的大排队顺序不变(从左到右还是a, b, c),最终组合结果保证一样(结合律)。​

​几个通俗例子让你感受一下:​

  1. ​整数加法车间:​

    • ​车间 A:​​ 所有整数 (… -2, -1, 0, 1, 2, …)
    • ​组合器 <>:​​ 加号 +
    • ​两两组合规则:​​ a + b
    • ​封闭性:​​ 两个整数加一起肯定还是整数(还在车间里)。
    • ​结合律:​​ (1 + 2) + 3 = 3 + 3 = 61 + (2 + 3) = 1 + 5 = 6。结果一样!
  2. ​非空字符串连接车间:​

    • ​车间 A:​​ 所有由字母组成的非空字符串 (“a”, “hello”, “cat”, …)
    • ​组合器 <>:​​ 字符串连接 . (比如 Python/Javascript里的 + 用于字符串)
    • ​两两组合规则:​​ "hello" <> "world" = "helloworld"
    • ​封闭性:​​ 连接两个非空字符串,肯定得到另一个非空字符串(还在车间里)。
    • ​结合律:​​ ("hello" <> " ") <> "world" = "hello " <> "world" = "hello world""hello" <> (" " <> "world") = "hello" <> " world" = "hello world"。结果一样!

​什么情况下不是半群?​

  • ​减法车间(整数):​​ 满足结合律吗?(10 - 5) - 2 = 5 - 2 = 310 - (5 - 2) = 10 - 3 = 7。3 不等于 7!所以不满足结合律。
  • ​整数除法车间:​​ 既不封闭(1除以2等于0.5,不是整数!),也不满足结合律。

​总结:​

半群就是一个集合(一群东西)配上一个规矩(一个只能操作两样东西的组合器)。这个规矩有两个核心要求:1) 组合结果不能跑出这个集合(不能跑偏);2) 组合的操作顺序可以灵活安排,只要原材料的先后次序不变,最终结果保证不变(组合顺序影响不了大局)。

记住「​​流水线​​」和「​​顺序无所谓,效果一样​​」这两个关键点,半群就没那么神秘了!它就是数学里用来描述一些具有稳定组合行为的系统的最基本结构。


嗯经过ai这么一说就很通俗易懂了,谢谢你,DS。

下一段是讲单位半群,说的也不是很清楚,那么更通俗的讲解一下单位半群的事情就拜托你了DS!


好的,我们把单位半群(Monoid)拆解得更通俗一点,继续用之前的比喻:

​回忆一下半群:​
想象一个​​车间(集合 A)​​ 和一台​​只能同时加工两件原料的组合机器(运算 <>)​​。这台机器有两个规矩:

  1. ​封闭性​​:扔进去两件车间的原料,吐出来的成品一定还在车间里。
  2. ​结合律​​:加工顺序可以随意组合(先做 a 和 b,再和 c 做;或者先做 b 和 c,再和 a 做),只要原料的​​排队顺序​​(a 然后 b 然后 c)不变,最终成品保证一模一样。

​现在,单位半群(Monoid)在半群的基础上,增加了一个超级神奇的东西:一个「隐形原料」或者说「万能催化剂」——单位元(Identity Element)​

​这个「单位元」有什么神奇之处?​

想象一下,在车间 A 里,存在一件​​特殊的原料​​,我们叫它 e(或者 identity)。它神奇的地方在于:

  • ​当你把 e 和车间里的 任何其他原料 x 一起扔进组合机器 <> 时,无论 e 是在左边还是右边,机器吐出来的成品,都 完全等于 那个 x 本身!​

用公式表示就是:

  • x <> e = x (x 和 e 组合,结果还是 x
  • e <> x = x (e 和 x 组合,结果还是 x

​这个 e 就是单位元!​

​为什么叫「单位元」?​
因为它就像数学乘法里的 1,或者加法里的 0。任何数乘以 1 还是它本身 (x * 1 = x),任何数加上 0 也还是它本身 (x + 0 = x)。它不改变其他元素。

​所以,单位半群(Monoid)就是:​

  1. ​一个半群​​(车间 A + 组合机器 <>,满足封闭性和结合律)。
  2. ​外加一个「隐形原料」/「万能催化剂」——单位元 e​。这个 e 在组合操作中,对任何元素都像「透明」的一样,不会改变对方。

​通俗比喻升级:​

想象你在车间里做​​拼积木​​(组合机器 <> 就是拼积木的动作):

  • ​半群:​​ 你有各种积木块(集合 A),你可以把任意两块积木拼在一起(a <> b),拼完的结果还是一块更大的积木(封闭性)。而且,拼积木的顺序可以灵活安排(结合律),比如:

    • 先拼 a 和 b 得到 ab,再把 ab 和 c 拼成 abc
    • 或者先拼 b 和 c 得到 bc,再把 a 和 bc 拼成 abc
    • 最终 abc 是一样的。
  • ​单位半群:​​ 除了各种积木块,车间里还有一个​​超级特殊的「隐形积木」e​。这个隐形积木的神奇之处在于:

    • 如果你把 e 拼在 任何积木块 x 的 ​​左边​​ (e <> x),x 看起来就像完全没被拼过一样,还是 x
    • 如果你把 e 拼在 任何积木块 x 的 ​​右边​​ (x <> e),x 看起来也像完全没被拼过一样,还是 x
    • 这个 e 就像空气,或者一个完全透明的、没有任何体积的积木块。拼它等于没拼!

​你举的例子非常棒:​

  1. ​{加法+, 自然数集} 是单位半群:​

    • ​车间:​​ 所有自然数 0, 1, 2, 3, ...
    • ​组合机器:​​ + (加法)
    • ​单位元 e:​​ 0
    • ​为什么?​​ x + 0 = x 且 0 + x = x。加 0 等于没加!
  2. ​{乘法, 自然数集} 是单位半群:​*​

    • ​车间:​​ 所有自然数 1, 2, 3, ... (注意,自然数集是否包含 0 有争议,如果包含 00 * x = 0 而不是 x,所以单位元是 1,但 0 会破坏单位元性质。通常这里指正整数集或包含 1 的集合)。
    • ​组合机器:​​ * (乘法)
    • ​单位元 e:​​ 1
    • ​为什么?​​ x * 1 = x 且 1 * x = x。乘 1 等于没乘!
  3. ​{连接+, 字符串集} 是单位半群:​

    • ​车间:​​ 所有字符串 ("a""hello""cat""", …) (通常包含空串)
    • ​组合机器:​​ + 或 concat (字符串连接,例如 "a" + "b" = "ab")
    • ​单位元 e:​​ "" (空字符串)
    • ​为什么?​​ "hello" + "" = "hello" 且 "" + "hello" = "hello"。连接一个空字符串等于没连接!

​TypeScript 代码解释:​

你提供的 TypeScript 接口 MonoidAcc<T> 描述了一个对象,它封装了一个 Monoid 的值和操作:

  • value: T;: 这就是当前这个对象所代表的​​值​​,属于集合 A(类型 T)。
  • concat: (v: T) => MonoidAcc<T>: 这就是组合操作 <>。它接受另一个属于集合 A 的值 v(类型 T),将当前对象的 value 和传入的 v 进行组合(执行 this.value <> v),然后返回一个​​新的​​ MonoidAcc<T> 对象,其 value 就是组合的结果。

​要成为一个真正的 Monoid,这个 concat 操作必须:​

  1. ​满足结合律:​​ (a.concat(b)).concat(c) 必须等价于 a.concat(b.concat(c))(这里 abc 是 MonoidAcc<T> 实例,.concat 返回新实例,.value 是组合结果)。

  2. ​存在单位元:​​ 必须存在一个特殊的 MonoidAcc<T> 实例,通常叫做 empty 或 identity,它的 value 就是单位元 e。对于这个 empty 实例和任何其他实例 x

    • empty.concat(x).value === x.value
    • x.concat(empty).value === x.value

​总结:​

单位半群(Monoid)就是一个​​自带「隐形元素」的半群​​。这个隐形元素(单位元)在进行组合操作时,就像不存在一样,不会改变和它组合的那个元素。常见的例子有:​​数字加法里的 0,数字乘法里的 1,字符串连接里的空串 "",列表连接里的空列表 []​。它在数学和编程(尤其是函数式编程)中非常重要,因为它提供了一种安全、可预测的“组合”基础。


这下就通俗易懂了,比如举例的Optional

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class SumAcc implements MonoidAcc<number> {
constructor(public value: number) {
this.value = value;
}
concat = (v: number) => this.value !== 0 ? this : new SumAcc(v);
}

const sum: MonoidAcc<number> = new SumAcc(0)
.concat(1)
.concat(0)
.concat(3);
console.log(sum.value);
// 1

是不是和 ?. 或者 ?? || 很像

高阶类型

https://github.com/asukaminato0721/magic-in-ten-mins-ts/blob/master/doc/HKT.md

文中给的是案例代码好像是java的,这里用ai写一段真正ts代码(还得是Gemini2.5pro,ds-r1写的代码一直有问题)

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// --- 第1步 (核心修复):创建一个“类型注册表”接口 ---
// 这个接口的作用是建立一个从 URI (字符串字面量)到具体高阶类型 (如 Array<A>) 的映射。
// 我们将在这里“注册”所有我们想要支持的高阶类型。
interface URItoKind<A> {
Array: Array<A>;
// 如果未来要支持 Option<A>, 就可以在这里添加:
// Option: Option<A>;
}

// --- 第2步 (核心修复):重新定义 HKT 为一个“查找类型” ---
// HKT 现在不再是一个固定的接口,而是一个条件类型。
// 它接受一个 URI,然后在上面的 URItoKind 注册表中查找到对应的具体类型。
// 这就是连接抽象 (URI) 和具体 (Array<A>) 的桥梁。
type HKT<URI extends keyof URItoKind<any>, A> = URItoKind<A>[URI];

// --- 第3步:为 Array 定义 URI ---
// 这部分保持不变。
const URI_ARRAY = 'Array';
type URI_ARRAY = typeof URI_ARRAY;

// --- 第4步:定义通用的 Functor 接口 ---
// 接口签名现在使用我们新的、更强大的 HKT 定义。
// F 必须是我们在 URItoKind 中注册过的一个键。
interface Functor<F extends keyof URItoKind<any>> {
map<A, B>(fa: HKT<F, A>, f: (a: A) => B): HKT<F, B>;
}

// --- 第5步:为 Array 实现 Functor ---
// 现在,这里的实现变得极其干净和直观。
const arrayFunctor: Functor<URI_ARRAY> = {
// 当 TypeScript 解析这个签名时:
// 1. F 是 URI_ARRAY (即 'Array')
// 2. fa 的类型是 HKT<'Array', A>
// 3. 根据 HKT 的定义,这被解析为 URItoKind<A>['Array']
// 4. 根据 URItoKind 的定义,这最终被解析为 Array<A>
// 因此,`fa` 在函数体内部的类型就是 `Array<A>`!
map<A, B>(fa: Array<A>, f: (a: A) => B): Array<B> {
// 不再需要任何类型断言!可以直接调用数组的原生方法。
return fa.map(f);
},
};

// --- 第6步:演示如何使用 ---
function main() {
console.log('--- 最终修复版 Functor 示例 (完全类型安全) ---');

const numbers: number[] = [1, 2, 3, 4];
console.log('原始数组:', numbers);

const numberToGreeting = (n: number): string => `Hello, ${n}!`;

// 调用时也不再需要任何类型断言。
// TypeScript 知道 arrayFunctor.map 期望一个 Array<number> 并返回一个 Array<string>。
const finalGreetings = arrayFunctor.map(numbers, numberToGreeting);

console.log('映射为字符串后:', finalGreetings);
console.log('`finalGreetings` 的类型是:', typeof finalGreetings, Array.isArray(finalGreetings) ? 'Array' : '');

// 验证类型推断
// 如果你将鼠标悬停在 VS Code 中的 finalGreetings 上,会看到它的类型被正确推断为 string[]。
const lengthOfFirstGreeting: number = finalGreetings[0].length;
console.log('第一个问候语的长度:', lengthOfFirstGreeting);
}

// 执行演示函数
main();

让ai更通俗易懂的介绍一下HKT:


HKT 的核心用途

  1. ​抽象类型操作​
    为不同容器类型(ArrayOptionEither)统一实现:

    • map(映射)
    • flatMap(链式操作)
    • ap(应用函子)
  2. ​类型安全泛型编程​
    写出适用于任意类型构造器的泛型函数:

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    function doubleValues<F>(F: Functor<F>, values: Type<F & HKT<F, number>>) {
    return F.map(values, x => x * 2);
    }
  3. ​函数式模式​
    实现函数式库中的关键抽象:

    • ​Functor​​(map
    • ​Monad​​(flatMap
    • ​Applicative​​(ap

实际应用场景

  1. ​函数式库(如 fp-ts)​
    fp-ts 使用 HKT 模拟实现完整的函数式编程工具:

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    import * as O from 'fp-ts/Option';
    import * as A from 'fp-ts/Array';

    // 统一操作 Option 和 Array
    O.map(Some(3), x => x * 2); // Some(6)
    A.map([1, 2], x => x * 2); // [2, 4]
  2. ​领域特定抽象​
    例如为 API 响应统一处理容器类型:

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    type ApiResponse<T> = { 
    data: T;
    error: string | null
    };

    // 定义 ApiResponse 的 HKT
    interface ApiResponseHKT extends HKT<'ApiResponse', any> {
    type: ApiResponse<this['_A']>;
    }

    // 实现 Functor
    const apiFunctor: Functor<'ApiResponse'> = {
    map: (fa, f) => ({ ...fa, data: f(fa.data) }),
    };

    这里还有个htk的实现:https://github.com/Snowflyt/hkt-core

    就不过多介绍了,不然感觉又可以独立写一篇文章了。。。