存储过程笔记
存储过程的英文是 Stored Procedure。它的思想很简单,就是 SQL 语句的封装。一旦存储过程被创建出来,使用它就像使用函数一样简单,我们直接通过调用存储过程名即可。存储过程实际上由 SQL 语句和流控制语句共同组成。
什么是存储过程,如何创建一个存储过程
存储过程定义:
1 | CREATE PROCEDURE 存储过程名称 ([参数列表]) |
在这里,我们使用 CREATE PROCEDURE 创建一个存储过程,后面是存储过程的名称,以及过程所带的参数,可以包括输入参数和输出参数。最后由 BEGIN 和 END 来定义我们所要执行的语句块。
和视图一样,我们可以删除已经创建的存储过程,使用的是 DROP PROCEDURE。如果要更新存储过程,我们需要使用 ALTER PROCEDURE。
实现一个从1到n的求和:
1 | CREATE PROCEDURE `add_num`(IN n INT) |
当使用时直接使用CALL add_num(n)
,比如传入50,就可以实现1+2+…+50。
sum |
---|
1275 |
使用DELIMITER 定义语句的结束符
我们先来看下 DELIMITER 的作用。如果你使用 Navicat 这个工具来管理 MySQL 执行存储过程,那么直接执行上面这段代码就可以了。如果用的是 MySQL,你还需要用 DELIMITER 来临时定义新的结束符。因为默认情况下 SQL 采用(;)作为结束符,这样当存储过程中的每一句 SQL 结束之后,采用(;)作为结束符,就相当于告诉 SQL 可以执行这一句了。但是存储过程是一个整体,我们不希望 SQL 逐条执行,而是采用存储过程整段执行的方式,因此我们就需要临时定义新的 DELIMITER,新的结束符可以用(//)或者($$)。如果你用的是 MySQL,那么上面这段代码,应该写成下面这样:
1 | DELIMITER // |
PS:使用Navicat工具时,在编写存储过程的时候它会自动使用DELIMITER将结束符设置成其他符号,就不需要我们手写。
参数列表
我们再来看下存储过程的 3 种参数类型。在刚才的存储过程中,我们使用了 IN 类型的参数,另外还有 OUT 类型和 INOUT 类型,作用如下:
参数类型 | 是否返回 | 作用 |
---|---|---|
IN | 否 | 向存储过程传入参数,存储过程中修改该参数的值,不能被返回 |
OUT | 是 | 把存储过程计算的结构放入该参数,调用者可以得到返回值 |
INOUT | 是 | IN和OUT的结合,先传入然后将结构放入该参数,可以得到返回值 |
拿heros表举例,假设我想创建一个存储类型 get_hero_scores,用来查询某一类型英雄中的最大的最大生命值,最小的最大魔法值,以及平均最大攻击值,那么该怎么写呢?
1 | CREATE PROCEDURE `get_hero_scores`( |
能看到我定义了 4 个参数类型,其中 3 个为 OUT 类型,分别为 max_max_hp、min_max_mp 和 avg_max_attack,另一个参数 s 为 IN 类型。(这里IN省略了估计是缺省值是IN)
这里我们从 heros 数据表中筛选主要英雄定位为 s 的英雄数据,即筛选条件为 role_main=s,提取这些数据中的最大的最大生命值,最小的最大魔法值,以及平均最大攻击值,分别赋值给变量 max_max_hp、min_max_mp 和 avg_max_attack。
接下来我们调用存储过程:
1 | CALL get_hero_scores(@max_max_hp, @min_max_mp, @avg_max_attack, '战士'); |
(单个@加变量名在 MySQL 代表自定义变量,这里相当于自定义个变量,然后接收函数返回的结果)
得到下面结果:
@max_max_hp | @min_max_mp | @avg_max_attack |
---|---|---|
8050 | 0 | 342.1666564941406 |
流控制语句
流控制语句是用来做流程控制的,我刚才讲了两个简单的存储过程的例子,一个是 1+2+…+n 的结果计算,一个是王者荣耀的数据查询,你能看到这两个例子中,我用到了下面的流控制语句:
- BEGIN…END:BEGIN…END 中间包含了多个语句,每个语句都以(;)号为结束符。
- DECLARE:DECLARE 用来声明变量,使用的位置在于 BEGIN…END 语句中间,而且需要在其他语句使用之前进行变量的声明。
- SET:赋值语句,用于对变量进行赋值。
- SELECT…INTO:把从数据表中查询的结果存放到变量中,也就是为变量赋值。
除了上面这些用到的流控制语句以外,还有一些常用的流控制语句:
- IF…THEN…ENDIF:条件判断语句,我们还可以在 IF…THEN…ENDIF 中使用 ELSE 和 ELSEIF 来进行条件判断。
- CASE:CASE 语句用于多条件的分支判断,使用的语法是下面这样的。
1
2
3
4
5
6
7CASE
WHEN expression1 THEN ...
WHEN expression2 THEN ...
...
ELSE
--ELSE 语句可以加,也可以不加。加的话代表的所有条件都不满足时采用的方式。
END - LOOP、LEAVE 和 ITERATE:LOOP 是循环语句,使用 LEAVE 可以跳出循环,使用 ITERATE 则可以进入下一次循环。如果你有面向过程的编程语言的使用经验,你可以把 LEAVE 理解为 BREAK,把 ITERATE 理解为 CONTINUE。
- REPEAT…UNTIL…END REPEAT:这是一个循环语句,首先会执行一次循环,然后在 UNTIL 中进行表达式的判断,如果满足条件就退出,即 END REPEAT;如果条件不满足,则会就继续执行循环,直到满足退出条件为止。
- WHILE…DO…END WHILE:这也是循环语句,和 REPEAT 循环不同的是,这个语句需要先进行条件判断,如果满足条件就进行循环,如果不满足条件就退出循环。
关于存储过程使用的争议
尽管存储过程有诸多优点,但是对于存储过程的使用,一直都存在着很多争议,比如有些公司对于大型项目要求使用存储过程,而有些公司在手册中明确禁止使用存储过程,为什么这些公司对存储过程的使用需求差别这么大呢?
我们得从存储过程的特点来找答案。
你能看到存储过程有很多好处。
首先存储过程可以一次编译多次使用。存储过程只在创造时进行编译,之后的使用都不需要重新编译,这就提升了 SQL 的执行效率。其次它可以减少开发工作量。将代码封装成模块,实际上是编程的核心思想之一,这样可以把复杂的问题拆解成不同的模块,然后模块之间可以重复使用,在减少开发工作量的同时,还能保证代码的结构清晰。还有一点,存储过程的安全性强,我们在设定存储过程的时候可以设置对用户的使用权限,这样就和视图一样具有较强的安全性。最后它可以减少网络传输量,因为代码封装到存储过程中,每次使用只需要调用存储过程即可,这样就减少了网络传输量。同时在进行相对复杂的数据库操作时,原本需要使用一条一条的 SQL 语句,可能要连接多次数据库才能完成的操作,现在变成了一次存储过程,只需要连接一次即可。
基于上面这些优点,不少大公司都要求大型项目使用存储过程,比如微软、IBM 等公司。但是国内的阿里并不推荐开发人员使用存储过程,这是为什么呢?
存储过程虽然有诸如上面的好处,但缺点也是很明显的。
它的可移植性差,存储过程不能跨数据库移植,比如在 MySQL、Oracle 和 SQL Server 里编写的存储过程,在换成其他数据库时都需要重新编写。
其次调试困难,只有少数 DBMS 支持存储过程的调试。对于复杂的存储过程来说,开发和维护都不容易。
此外,存储过程的版本管理也很困难,比如数据表索引发生变化了,可能会导致存储过程失效。我们在开发软件的时候往往需要进行版本管理,但是存储过程本身没有版本控制,版本迭代更新的时候很麻烦。
最后它不适合高并发的场景,高并发的场景需要减少数据库的压力,有时数据库会采用分库分表的方式,而且对可扩展性要求很高,在这种情况下,存储过程会变得难以维护,增加数据库的压力,显然就不适用了。
了解了存储过程的优缺点之后,我想说的是,存储过程既方便,又有局限性。尽管不同的公司对存储过程的态度不一,但是对于我们开发人员来说,不论怎样,掌握存储过程都是必备的技能之一。
小测试
针对王者荣耀的英雄数据表 heros 表,请编写存储过程 get_sum_score,用来得到某一类型英雄(主要定位为某一类型即可)的最大生命值的总和。
这里是我的答案:
1 | CREATE PROCEDURE `get_sum_scores`(IN mainRule VARCHAR(255)) |
和有返回值,而且可以在MySQl用的:
1 | DELIMITER // |
对应的执行语句:
1 | CALL get_sum_scores1('战士', @sum); |