js笔记:Promise
ES6中Promise的学习笔记
Promise 的含义
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise
对象有以下两个特点:
- 对象状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:
pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。 - 一旦状态改变就不能再变。状态变化只有两种可能:从
pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。一旦其中一种状态发生了,状态就凝固了,会一直保持这个结果,称为:resolved(已定型)
优点:有了Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
缺点:首先,无法取消Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
基本用法
ES6 规定,Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例。
1 | const promise = new Promise(function(resolve, reject) { |
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数将状态从未完成变为成功(即pending
变为fulfilled
),并将异步操作的结果,作为参数传递出去,reject
就是转变成失败,同时将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
1 | promise.then(function(value) { |
then
方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved
时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected
时调用。
其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
一个简单的例子
1 | function timeout(ms) { |
过了100毫秒后状态转变成resolve,然后就会触发then方法绑定的的回调函数
Promise执行顺序:
1 | let p = new Promise(function(resolve, reject) { |
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved
最后输出。
异步加载图片的例子
1 | function loadImageAsync(url) { |
下面是实现Ajax操作的一个例子
1 | let getJSON = function(url) { |